9-bal is fantastisch - reguli de joc
Introducere
Biliard 9 este un joc pentru două persoane jucat pe o masă cu șase buzunare, folosind 9 bile numerotate și o bilă albă. Bilele sunt numerotate de la 1 la 9. Bila albă nu este numerotată. Jucătorii introduc în buzunare cele 9 bile cu ajutorul unui tac și al bilei albe.
Scopul jocului
Scopul jocului Biliard 9 este introducerea bilei 9. Jucătorul care introduce în buzunar regulamentar bila 9 câștigă. Bila 9 este galbenă și este deosebită de bila 1, având o dungă. Biliard 9 este un joc unic între jocurile de biliard, deoarece jucătorul trebuie să introducă doar o bilă pentru a câștiga jocul. Bila 9 poate fi introdusă în orice moment al jocului.
Jucătorii joacă alternativ
Ca și în alte jocuri de biliard, jucătorii joacă alternativ. După ce un jucător se așează la masă, acesta poate rămâne la masă și lovi până când: A) ratează o lovitură sau B) comite un fault. (Vezi secțiunea Faulturi)
Mod de joc
Regula principală ce trebuie ținută minte este că, pentru fiecare lovitură, bila albă trebuie mai întâi să lovească bila cu cea mai mică valoare înainte de a lovi alte bile, altfel este fault. Bila cu valoarea cea mai mică de pe masă nu trebuie să fie introdusă, doar atinsă. Jucătorii pot introduce orice bilă în orice moment, atâta timp cât bila cu valoarea cea mai mică de pe masă este prima bilă lovită de bila albă. Dacă pe parcursul rândului unui jucător nu este introdusă nici o bilă și nu este comis nici un fault, jucătorul își pierde rândul. Dacă pe parcursul rândului unui jucător nu este introdusă nici o bilă și este comis un fault, jucătorul își pierde rândul și oponentul poate plasa bila albă oriunde pe masă. (Vezi secțiunea Faulturi pentru faulturi și penalizări). Dacă pe parcursul rândului unui jucător, acesta introduce o bilă, și nu comite un fault, rămâne la masă și continuă să lovească. Jucătorii nu trebuie să nominalizeze loviturile pe parcursul acestui joc.
Spargerea
Spargerea este prima lovitură, în care bila albă lovește celelalte bile din mănunchi. Pentru spargere, bila albă trebuie să atingă prima dată bila 1. Deoarece scopul jocului este de a introduce bila 9, dacă aceasta este introdusă în cadrul spargerii, jucătorul care „a spart” câștigă automat. Dar, din moment ce bila 9 este plasată în centrul mănunchiului, aceasta se întâmplă foarte rar. Dacă jucătorul care sparge nu introduce nici o bilă în buzunare, devine rândul celuilalt jucător. Dacă jucătorul care sparge introduce una sau mai multe bile (în afară de bila albă), poate continua să lovească. Indiferent de bila care a introdus-o în spargere, la lovitura următoare, bila albă trebuie să atingă mai întâi bila cu valoarea cea mai mică de pe masă, altfel este fault. De exemplu: Jucătorul sparge și introduce bila 5. Deoarece a introdus o bilă, jucătorul are voie să continue să joace. Deoarece bila 1 este bila cu valoarea cea mai mică de pe masă, pentru lovitura următoare a jucătorului, bila albă trebuie să lovească mai întâi bila 1.
Faulturi
- Spargerea este prima lovitură de la masă, când bila albă lovește celelalte bile. Pentru spargere bila albă trebuie să lovească mai întâi bila 1, și cel puțin 4 bile trebuie să atingă mantele. Mantele sunt marginile mesei de biliard.
- Dacă jucătorul introduce bila albă își pierde rândul. În acest caz oponentul poate pune bila albă oriunde pe masă.
- Dacă prima bilă lovită de bila albă nu este cea cu cea mai mică valoare de pe masă, se consideră fault. Jucătorul își pierde rândul. În acest caz oponentul poate pune bila albă oriunde pe masă. Chiar dacă jucătorul introduce bila cu valoarea cea mai mică, dacă acea bilă nu a fost prima lovită de bila albă, se consideră fault.
- Pentru fiecare lovitură, bila albă sau cel puțin una din celelalte bile trebuie să atingă o mantă. Altfel se consideră fault. Singura excepție de la această regulă este când o bilă este introdusă regulamentar, fără fault. În acest caz nu este necesar ca nici o bilă să atingă o mantă.
- Pentru fiecare lovitură bila albă trebuie să atingă cel puțin o altă bilă. Altfel se consideră fault.
- Dacă unul din jucători comite trei faulturi consecutive, pierde jocul.
- Dacă unul din jucători comite mai multe faulturi la o lovitură, acestea se consideră ca un singur fault.
Exemplu de joc:
- Jucătorul 1 sparge și introduce bila 6 în buzunar;
- Jucătorul 1 continuă jocul și lovește cu bila 1 bila 3, introducând bila 3.
- Jucătorul 1 lovește bila 7 cu bila 1 dar nu reușește să introducă nici o bilă. Își pierde rândul.
- Este rândul jucătorului 2. Bila cu cea mai mică valoare de pe masă este bila 1. Jucătorul 2 lovește bila 8 cu bila 1, introducând bila 8.
- Jucătorul 2 lovește bila 4 cu bila albă introducând bila 4. Deoarece bila 4 nu este bila cu cea mai mică valoare de pe masă, Jucătorul 2 comite un fault. Își pierde rândul și jucătorul 1 poate pune bila albă oriunde pe masă.
- Este rândul jucătorului 1. Jucătorul 1 pune bila albă unde dorește. Bila cu cea mai mică valoare de pe masă este tot bila 1.
- Jucătorul 1 lovește bila 9 cu bila 1, introducând bila 9. Jucătorul 1 câștigă jocul.