Como jogar Gamão - regras do jogo
CHAT
O chat permite aos jogadores comunicar-se na rede. A janela de chat está situada abaixo da imagem da mesa.
CENSURA
Há um bloqueador no sistema que impede o uso de palavro~es por parte dos jogadores. Cada palavra vulgar terá asteriscos substituindo a maior parte das letras. Por ex.: f**a.
MENSAGENS PRIVATIVAS
Se um jogador deseja enviar uma mensagem para uma pessoa em particular e ta~o somente para essa pessoa, ele pode fazer isso digitando o nick da pessoa precedido de barra. Por ex.: /Joa~o oi!
COMANDOS ESPECIAIS
Além de uma conversaça~o normal, o CHAT possibilita definir algumas aço~es especiais. Elas devem ser marcadas # como apresentado abaixo:
#get version | - Este comando informa a versa~o do plug-in baixada do servidor. Se voce^ precisar nos informar sobre problemas com seus jogos, lembre-se de mencionar o número da versa~o. |
#ignore NICK | - Este comando impede um jogador de receber corresponde^ncia de uma pessoa em particular. NICK é o nick da pessoa a ser ignorada. |
#noignore NICK | - Este comando desativa o anterior. |
#warning NICK MSG | - Permite que um jogador digite um aviso referente a uma pessoa com o nick especificado (NICK). O aviso é mostrado no momento que o jogador com aquele nick sentar na mesa ou quando um jogador sentar na mesa que o jogador com aquele nick está jogando ou quando o jogador com aquele nick convida alguém para a mesa. O aviso pode conter qualquer informaça~o. Por ex.: Este jogador é gente fina. |
#nowarning NICK | - Este comando desativa o anterior. |
#reply NICK TEXT | - Se o jogador com aquele nick nos enviar uma mensagem privativa, o TEXTO será devolvido a ele. O comando pode conter qualquer informaça~o. Por ex.: Que legal saber que voce^ está aqui, Joa~o. |
#noreply NICK | - Este comando desativa o anterior. |
#replyall TEXT | - Este comando responde a todos que nos enviar uma mensagem privativa. O comando pode conter qualquer informaça~o. Por ex.: Voltarei logo; no momento, estou jantando. |
#noreplyall | - Este comando desativa o anterior. |
#warningnone | - Desativa o #warning para todos incluídos. |
#replynone | - Desativa o #reply para todos incluídos. |
#ignorenone | - Desativa o #ignore para todos incluídos. |
#showreply | - Mostra a lista de todos os jogadores para quem se quer enviar um TEXTO. |
#showwarning | - Mostra a lista de todos os jogadores para quem se quer enviar um aviso. |
#showignore | - Mostra a lista de todos os jogadores a serem ignorados. |
#tips | - Ativa a exibiça~o de dicas em vários lugares. Por ex.: a lista de jogadores. |
#notips | - Este comando desativa o anterior. |
#emoticones | - Digitando uma seqüe^ncia de sinais exibe uma figura (veja o quadro acima). |
#noemoticones | - Desativa o comando anterior. |
#define | - Permite que voce^ defina uma seqüe^ncia de caracteres que sera~o automaticamente convertidos na linha de chat, Por ex.: #define :) <19:42:3> permite que voce^ substitua o emoticon básico. Todas as seqüe^ncias definidas sa~o salvas e valem para todos os jogos. |
#undefine | - Remove uma das seqüe^ncias definidas. Por ex.: #undefine :) |
#undefineall | - Remove todas as seqüe^ncias definidas. |
#showdefines | - Exibe as seqüe^ncias definidas. |
EMOTICONS
Ao se digitar determinadas seqüe^ncias de caracteres elas aparecem como emoticons. Há várias maneiras de mostrar emoticons. A mais simples é usar uma das seguintes seqüe^ncias:
seqüe^ncia | emoticon | seqüe^ncia | emoticon |
:) | ![]() | :| | ![]() |
:( | ![]() | :o | ![]() |
8) | ![]() | :D | ![]() |
8( | ![]() | :x | ![]() |
;) | ![]() | [] | ![]() |
;( | ![]() | <V> | ![]() |
=) | ![]() | </V> | ![]() |
=( | ![]() | <vvv> | ![]() |
|) | ![]() | <<>> | ![]() |
|( | ![]() | <smoke> | ![]() |
&) | ![]() | <coffee> | ![]() |
&( | ![]() | <flower> | ![]() |
:/ | ![]() | <mail> | ![]() |
8/ | ![]() | <beer> | ![]() |
8| | ![]() | <lock> | ![]() |
<bye> | ![]() |
Também é possível combinar figuras para fazer emoticons mais complexos, usando a seguinte seqüe^ncia de caracteres: <12:9>.
Os números separados por dois pontos definem os olhos e a boca e voce^ também pode definir o estilo do cabelo usando outros parâmetros númericos como este: <12:9:2>.
exemplos: | ||
<12:9> | ![]() | |
<12:9:2> | ![]() |
cabelo | olhos | boca | |||
1 | ![]() | 1 | ![]() | 1 | ![]() |
2 | ![]() | 2 | ![]() | 2 | ![]() |
3 | ![]() | 3 | ![]() | 3 | ![]() |
4 | ![]() | 4 | ![]() | 4 | ![]() |
5 | ![]() | 5 | ![]() | 5 | ![]() |
6 | ![]() | 6 | ![]() | ||
7 | ![]() | 7 | ![]() | ||
8 | ![]() | 8 | ![]() | ||
9 | ![]() | 9 | ![]() | ||
10 | ![]() | 10 | ![]() | ||
11 | ![]() | 11 | ![]() | ||
12 | ![]() | 12 | ![]() | ||
13 | ![]() | 13 | ![]() | ||
14 | ![]() | 14 | ![]() | ||
15 | ![]() | 15 | ![]() | ||
16 | ![]() | 16 | ![]() | ||
17 | ![]() | 17 | ![]() | ||
18 | ![]() | 18 | ![]() | ||
19 | ![]() | 19 | ![]() | ||
20 | ![]() | 20 | ![]() | ||
21 | ![]() | 21 | ![]() | ||
22 | ![]() | 22 | ![]() | ||
23 | ![]() | 23 | ![]() | ||
24 | ![]() | 24 | ![]() | ||
25 | ![]() | 25 | ![]() | ||
26 | ![]() | 26 | ![]() | ||
27 | ![]() | 27 | ![]() | ||
28 | ![]() | 28 | ![]() | ||
29 | ![]() | 29 | ![]() | ||
30 | ![]() | 30 | ![]() | ||
31 | ![]() | 31 | ![]() | ||
32 | ![]() | 32 | ![]() | ||
33 | ![]() | 33 | ![]() | ||
34 | ![]() | 34 | ![]() | ||
35 | ![]() | 35 | ![]() | ||
36 | ![]() | 36 | ![]() | ||
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